好きに生きる

3DCGを仕事にしていくブログ

2019-04-01から1ヶ月間の記事一覧

【MAYA⇔SubstancePainter】UDIMの設定方法【TIPS】

今回はUDIM(ユーディム、ユーディーアイエム)についてのお話。 UDIMとは? UDIMとはUV座標のオフセットシステムのことです。 従来のUVマップは0から1の範囲のUV座標を扱うのに対して、UDIMは0から1の範囲のUV座標を1つのUVスペースと考え、それぞれをオフ…

【MARI】新しいチャンネルを作成したところにペイント結果が反映されないときの対処法【TIPS】

最近MARIを使い始めて、さっそく躓いたポイントと解決策を共有しておこうかと思います。 今回使用したのはMari4.5v1 (Non-commercial)です。 多くのチュートリアルでは古いバージョンとなっているためUIが変わっていてわかりにくくなっているようです。 新し…